Round 6 (Squid Game) não é só roteiro e tensão: a segunda temporada eleva a experiência pela fotografia e direção de arte. Neste post, transformamos a análise visual feita por Bruno Benetti sobre o episódio 1 em um guia prático para cineastas, videomakers e apaixonados por imagem — destacando como composição, cor e iluminação trabalham juntos para contar além das falas.

Se você busca entender por que certas cenas causam impacto e como aplicar técnicas cinematográficas no seu próprio trabalho, aqui estão os principais segredos visuais que costumam passar despercebidos — explicados de forma prática e focada em audiovisual.

O que você vai aprender

  • Como o movimento de câmera (rigs, handheld e zoom) cria empatia e tensão.
  • Como paletas de cor (vermelho, azul, magenta) definem personagem e função narrativa.
  • Como a composição (centralização vs. regra dos terços) dirige o olhar do espectador.
  • Como desenhar o corpo e o espaço com luzes práticas e fontes de cor para dar profundidade.
  • Técnicas concretas para reproduzir looks cinematográficos usando ferramentas de color grading.

Assista ao Vídeo

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Principais Insights

Movimento de câmera: escolha da ferramenta para sentimento

No início do episódio, o uso de rig e câmera na mão não é aleatório: o rig mantém o enquadramento junto ao personagem enquanto transmite o cansaço e a respiração; o handheld surge nos momentos de desespero para aproximar o público. O zoom pontual funciona como um sinal de linguagem — serve para marcar personagens, revelar objetos importantes e criar ritmo narrativo. Entender qual ferramenta usar em cada beat é essencial para controlar a tensão.

Paleta de cores e direção de arte: vermelho vs. azul

A série explora uma paleta recorrente (vermelho/rosa contraposto ao azul/magenta) para comunicar papéis e atmosferas. Figurinos neutros servem para realçar elementos-chave — como um cabelo vermelho — e elementos cenográficos (Hotel Pink, uniformes) reforçam associações emocionais. A cor atua como personagem: indica perigo, identificação e hierarquia visual antes mesmo dos diálogos.

Iluminação e modelagem: desenhar o corpo e o espaço

As cenas analisadas mostram um esquema de iluminação pensado em camadas: luz principal suave (softbox) para modelar o corpo, uma ou mais luzes de fundo para separar personagem do cenário e practical lights para indicar profundidade no corredor. Tons magenta/azuis são aplicados seletivamente para dar textura e evitar planos chapados — resultado: tridimensionalidade e clareza narrativa em espaços pequenos.

Lições Práticas

  1. Use movimento para emocionar: escolha rig quando quiser empatia constante e handheld para caos; insira um zoom curto para destacar uma intenção narrativa (objeto, olhar, mudança de tom).
  2. Planeje a paleta antes de gravar: defina 2–3 cores dominantes (ex.: vermelho e azul) e mantenha contraste entre figurino, cenografia e luzes de fundo para guiar o olhar do espectador.
  3. Ilumine em camadas: combine uma luz principal suave para modelar, uma luz de fundo para separar e practical lights para profundidade; acrescente gels magenta/blue quando quiser textura cromática sem perder leitura do rosto.

Sobre o Vídeo

Descrição original:

Round 6 é muito mais do que um jogo de sobrevivência – sua fotografia e direção de arte escondem segredos visuais que fazem toda a diferença! 🎬 Neste vídeo, analisamos o 1º episódio da 2ª temporada, explorando como cores, composições e iluminação criam tensão e emoção na série. Se você ama cinema e quer aplicar essas técnicas nas suas produções, confira nmeus cursos no link na bio!

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Conclusão

Quer ver essas técnicas em ação? Assista ao vídeo completo de Bruno Benetti, aplique uma das lições no seu próximo projeto e volte aqui para contar o resultado. Compartilhe este post com colegas cineastas e comente qual insight você quer que eu destrinche na próxima análise.


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